if (argument0 == 0) sfx_play(sndLandNormal) if (argument0 == 1) sfx_play(sndLandRock) if (argument0 == 2) sfx_play(sndLandGrass) if (argument0 == 3) sfx_play(sndLandStone) if (argument0 == 4) sfx_play(sndLandMetal) if (argument0 == 5) sfx_play(sndLandWet)