1600 720 16 16 0 60 0 0 0 global.mapoffsetx = 19; global.mapoffsety = 23; global.waterlevel = 0; global.floormaterial = 5; SoundFX_Preset(3); SetAmb_Monsters(); -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 640 480 10 0 0.100000001490116