/// enemy_active_check(range) if (x < view_xview[0] - oControl.widescreen_space/2 - argument0 || x > view_xview[0] + 320 + oControl.widescreen_space/2 + argument0 || y < view_yview[0] - argument0 || y > view_yview[0] + 240 + argument0) { active = 0; } else active = 1; /*if (x < view_xview[0] - argument0 || x > view_xview[0] + 320 + argument0 || y < view_yview[0] - argument0 || y > view_yview[0] + 240 + argument0) { active = 0; } else active = 1;