/// sv6_add_main() var list, str_list; list = ds_list_create(); ds_list_add(list, oControl.mod_bombs); ds_list_add(list, oControl.mod_spider); ds_list_add(list, oControl.mod_jumpball); ds_list_add(list, oControl.mod_hijump); ds_list_add(list, oControl.mod_varia); ds_list_add(list, oControl.mod_spacejump); ds_list_add(list, oControl.mod_speedbooster); ds_list_add(list, oControl.mod_screwattack); ds_list_add(list, oControl.mod_charge); ds_list_add(list, oControl.mod_ice); ds_list_add(list, oControl.mod_wave); ds_list_add(list, oControl.mod_spazer); ds_list_add(list, oControl.mod_plasma); //13 total //Missiles ds_list_add(list, oControl.mod_52); ds_list_add(list, oControl.mod_53); ds_list_add(list, oControl.mod_54); ds_list_add(list, oControl.mod_55); ds_list_add(list, oControl.mod_56); ds_list_add(list, oControl.mod_57); ds_list_add(list, oControl.mod_60); ds_list_add(list, oControl.mod_100); ds_list_add(list, oControl.mod_101); ds_list_add(list, oControl.mod_102); ds_list_add(list, oControl.mod_104); ds_list_add(list, oControl.mod_105); ds_list_add(list, oControl.mod_106); ds_list_add(list, oControl.mod_107); ds_list_add(list, oControl.mod_109); ds_list_add(list, oControl.mod_111); ds_list_add(list, oControl.mod_150); ds_list_add(list, oControl.mod_151); ds_list_add(list, oControl.mod_152); ds_list_add(list, oControl.mod_153); ds_list_add(list, oControl.mod_154); ds_list_add(list, oControl.mod_155); ds_list_add(list, oControl.mod_156); ds_list_add(list, oControl.mod_159); ds_list_add(list, oControl.mod_161); ds_list_add(list, oControl.mod_163); ds_list_add(list, oControl.mod_202); ds_list_add(list, oControl.mod_203); ds_list_add(list, oControl.mod_204); ds_list_add(list, oControl.mod_205); ds_list_add(list, oControl.mod_208); ds_list_add(list, oControl.mod_210); ds_list_add(list, oControl.mod_211); ds_list_add(list, oControl.mod_214); ds_list_add(list, oControl.mod_250); ds_list_add(list, oControl.mod_252); ds_list_add(list, oControl.mod_255); ds_list_add(list, oControl.mod_257); ds_list_add(list, oControl.mod_259); ds_list_add(list, oControl.mod_303); ds_list_add(list, oControl.mod_304); ds_list_add(list, oControl.mod_307); ds_list_add(list, oControl.mod_308); ds_list_add(list, oControl.mod_309); // 44 total //Super Missiles ds_list_add(list, oControl.mod_51); ds_list_add(list, oControl.mod_110); ds_list_add(list, oControl.mod_162); ds_list_add(list, oControl.mod_206); //SPECIAL ds_list_add(list, oControl.mod_207); ds_list_add(list, oControl.mod_209); ds_list_add(list, oControl.mod_215); ds_list_add(list, oControl.mod_256); ds_list_add(list, oControl.mod_300); ds_list_add(list, oControl.mod_305); // 10 //Energy Tanks ds_list_add(list, oControl.mod_50); ds_list_add(list, oControl.mod_103); ds_list_add(list, oControl.mod_108); ds_list_add(list, oControl.mod_157); ds_list_add(list, oControl.mod_158); ds_list_add(list, oControl.mod_200); ds_list_add(list, oControl.mod_201); ds_list_add(list, oControl.mod_251); ds_list_add(list, oControl.mod_254); ds_list_add(list, oControl.mod_306); //10 //Power Bombs ds_list_add(list, oControl.mod_58); ds_list_add(list, oControl.mod_59); ds_list_add(list, oControl.mod_112); ds_list_add(list, oControl.mod_160); ds_list_add(list, oControl.mod_212); ds_list_add(list, oControl.mod_213); ds_list_add(list, oControl.mod_253); //SPECIAL ds_list_add(list, oControl.mod_258); ds_list_add(list, oControl.mod_301); ds_list_add(list, oControl.mod_302); //10 ds_list_add(list, oControl.mod_purerandombool); ds_list_add(list, oControl.mod_randomgamebool); ds_list_add(list, oControl.mod_splitrandom); ds_list_add(list, oControl.mod_fusion); ds_list_add(list, oControl.mod_diffmult); ds_list_add(list, oControl.chozomessage); ds_list_add(list, oControl.mod_gravity); ds_list_add(list, global.gamemode); //8 total i = 0; repeat (25) { //120 total in list. 95 used up through chozomessage. ds_list_add(list, 0); i += 1; } str_list = ds_list_write(list); ds_list_clear(list); return str_list;