/// sv6_add_main() var list, str_list; list = ds_list_create(); ds_list_add(list, global.save_room); ds_list_add(list, global.difficulty); ds_list_add(list, global.gametime); ds_list_add(list, global.itemstaken); ds_list_add(list, global.etanks); ds_list_add(list, global.mtanks); ds_list_add(list, global.stanks); ds_list_add(list, global.ptanks); ds_list_add(list, global.monstersleft); ds_list_add(list, global.monstersarea); ds_list_add(list, global.lavastate); ds_list_add(list, global.mapmarker); ds_list_add(list, global.mapmarkerx); ds_list_add(list, global.mapmarkery); i = 0; repeat (36) { ds_list_add(list, 0); i += 1; } str_list = ds_list_write(list); ds_list_clear(list); return str_list;