/// spawn_many_powerups(region_x, region_y, region__width, region_height) repeat (20) instance_create(argument0 + random(argument2), argument1 + random(argument3), oHPickupBig); if (global.maxmissiles > 0) { repeat (20) instance_create(argument0 + random(argument2), argument1 + random(argument3), oMPickup); } if (global.maxsmissiles > 0) { repeat (5) instance_create(argument0 + random(argument2), argument1 + random(argument3), oSMPickup); } if ((global.item[0] == 0 && global.maxpbombs > 0) || (oControl.mod_insanitymode == 1 && global.maxpbombs > 0)) { repeat (5) instance_create(argument0 + random(argument2), argument1 + random(argument3), oPBPickup); }