//This script seems to be called excessively on program start. //Randomizer will take over and act weird otherwise. oControl.mod_bombs = 0; oControl.mod_spider = 2; oControl.mod_jumpball = 3; oControl.mod_hijump = 4; oControl.mod_varia = 5; oControl.mod_spacejump = 6; oControl.mod_speedbooster = 7; oControl.mod_screwattack = 8; oControl.mod_gravity = 9; oControl.mod_charge = 10; oControl.mod_ice = 11; oControl.mod_wave = 12; oControl.mod_spazer = 13; oControl.mod_plasma = 14; //Missiles oControl.mod_52 = 52; oControl.mod_53 = 53; oControl.mod_54 = 54; oControl.mod_55 = 55; oControl.mod_56 = 56; oControl.mod_57 = 57; oControl.mod_60 = 60; oControl.mod_100 = 100; oControl.mod_101 = 101; oControl.mod_102 = 102; oControl.mod_104 = 104; oControl.mod_105 = 105; oControl.mod_106 = 106; oControl.mod_107 = 107; oControl.mod_109 = 109; oControl.mod_111 = 111; oControl.mod_150 = 150; oControl.mod_151 = 151; oControl.mod_152 = 152; oControl.mod_153 = 153; oControl.mod_154 = 154; oControl.mod_155 = 155; oControl.mod_156 = 156; oControl.mod_159 = 159; oControl.mod_161 = 161; oControl.mod_163 = 163; oControl.mod_202 = 202; oControl.mod_203 = 203; oControl.mod_204 = 204; oControl.mod_205 = 205; oControl.mod_208 = 208; oControl.mod_210 = 210; oControl.mod_211 = 211; oControl.mod_214 = 214; oControl.mod_250 = 250; oControl.mod_252 = 252; oControl.mod_255 = 255; oControl.mod_257 = 257; oControl.mod_259 = 259; oControl.mod_303 = 303; oControl.mod_304 = 304; oControl.mod_307 = 307; oControl.mod_308 = 308; oControl.mod_309 = 309; //Super Missiles oControl.mod_51 = 51; oControl.mod_110 = 110;; oControl.mod_162 = 162; oControl.mod_206 = 206; //SPECIAL oControl.mod_207 = 207; oControl.mod_209 = 209; oControl.mod_215 = 215; oControl.mod_256 = 256; oControl.mod_300 = 300; oControl.mod_305 = 305; //Energy Tanks oControl.mod_50 = 50; oControl.mod_103 = 103; oControl.mod_108 = 108; oControl.mod_157 = 157; oControl.mod_158 = 158; oControl.mod_200 = 200; oControl.mod_201 = 201; oControl.mod_251 = 251; oControl.mod_254 = 254; oControl.mod_306 = 306; //Power Bombs oControl.mod_58 = 58; oControl.mod_59 = 59; oControl.mod_112 = 112; oControl.mod_160 = 160; oControl.mod_212 = 212; oControl.mod_213 = 213; oControl.mod_253 = 253; //SPECIAL oControl.mod_258 = 258; oControl.mod_301 = 301; oControl.mod_302 = 302; //Misc oControl.mod_purerandombool = 0; oControl.mod_randomgamebool = 0; oControl.mod_splitrandom = 0; oControl.mod_fusion = 0; oControl.mod_suitchangecheat = 0; oControl.chozomessage = 0; //None-saved variables oControl.mod_monstersextreme = 0;