/// check_joybtn(joystick_id) if(os_type == os_windows) { var i; for(i = 0; i < joystick_buttons(argument0); i++) { if(joystick_check_button(argument0, i)) { return i; } } } else { var i; for(i = 0; i < gamepad_button_count(argument0); i++) { if(gamepad_button_check(argument0, i)) { return i+1; } } } return 0;