switch (argument0) { case 0: return oItemBomb; break; case 2: return oItemSpiderBall; break; case 3: return oItemJumpBall; break; case 4: return oItemHijump; break; case 5: return oItemVaria; break; case 6: return oItemSpaceJump; break; case 7: return oItemSpeedBooster; break; case 8: return oItemScrewAttack; break; case 9: return oItemGravity; break; case 10: return oItemCBeam; break; case 11: return oItemIBeam; break; case 12: return oItemWBeam; break; case 13: return oItemSBeam; break; case 14: return oItemPBeam; break; //Missiles case 52: return oItemM_52; break; case 53: return oItemM_53; break; case 54: return oItemM_54; break; case 55: return oItemM_55; break; case 56: return oItemM_56; break; case 57: return oItemM_57; break; case 60: return oItemM_60; break; case 100: return oItemM_100; break; case 101: return oItemM_101; break; case 102: return oItemM_102; break; case 104: return oItemM_104; break; case 105: return oItemM_105; break; case 106: return oItemM_106; break; case 107: return oItemM_107; break; case 109: return oItemM_109; break; case 111: return oItemM_111; break; case 150: return oItemM_150; break; case 151: return oItemM_151; break; case 152: return oItemM_152; break; case 153: return oItemM_153; break; case 154: return oItemM_154; break; case 155: return oItemM_155; break; case 156: return oItemM_156; break; case 159: return oItemM_159; break; case 161: return oItemM_161; break; case 163: return oItemM_163; break; case 202: return oItemM_202; break; case 203: return oItemM_203; break; case 204: return oItemM_204; break; case 205: return oItemM_205; break; case 208: return oItemM_208; break; case 210: return oItemM_210; break; case 211: return oItemM_211; break; case 214: return oItemM_214; break; case 250: return oItemM_250; break; case 252: return oItemM_252; break; case 255: return oItemM_255; break; case 257: return oItemM_257; break; case 259: return oItemM_259; break; case 303: return oItemM_303; break; case 304: return oItemM_304; break; case 307: return oItemM_307; break; case 308: return oItemM_308; break; case 309: return oItemM_309; break; //Super Missiles case 51: return oItemSM_51; break; case 110: return oItemSM_110; break; case 162: return oItemSM_162; break; case 206: return oItemSM_206; break; case 207: return oItemSM_207; break; case 209: return oItemSM_209; break; case 215: return oItemSM_215; break; case 256: return oItemSM_256; break; case 300: return oItemSM_300; break; case 305: return oItemSM_305; break; //Energy Tanks case 50: return oItemETank_50; break; case 103: return oItemETank_103; break; case 108: return oItemETank_108; break; case 157: return oItemETank_157; break; case 158: return oItemETank_158; break; case 200: return oItemETank_200; break; case 201: return oItemETank_201; break; case 251: return oItemETank_251; break; case 254: return oItemETank_254; break; case 306: return oItemETank_306; break; //Powerbombs case 58: return oItemPB_58 break; case 59: return oItemPB_59; break; case 112: return oItemPB_112 break; case 160: return oItemPB_160; break; case 212: return oItemPB_212; break; case 213: return oItemPB_213; break; case 253: return oItemPB_253; break; case 258: return oItemPB_258; break; case 301: return oItemPB_301; break; case 302: return oItemPB_302; break; } return 1;