<!--This Document is generated by GameMaker, if you edit it by hand then you do so at your own risk!-->
<sprite>
  <type>0</type>
  <xorig>10</xorig>
  <yorigin>10</yorigin>
  <colkind>1</colkind>
  <coltolerance>0</coltolerance>
  <sepmasks>0</sepmasks>
  <bboxmode>0</bboxmode>
  <bbox_left>1</bbox_left>
  <bbox_right>18</bbox_right>
  <bbox_top>1</bbox_top>
  <bbox_bottom>18</bbox_bottom>
  <HTile>0</HTile>
  <VTile>0</VTile>
  <TextureGroups>
    <TextureGroup0>0</TextureGroup0>
  </TextureGroups>
  <For3D>0</For3D>
  <width>20</width>
  <height>20</height>
  <frames>
    <frame index="0">images\sChargeWBeamSpark1_0.png</frame>
    <frame index="1">images\sChargeWBeamSpark1_1.png</frame>
    <frame index="2">images\sChargeWBeamSpark1_2.png</frame>
    <frame index="3">images\sChargeWBeamSpark1_3.png</frame>
    <frame index="4">images\sChargeWBeamSpark1_4.png</frame>
    <frame index="5">images\sChargeWBeamSpark1_5.png</frame>
    <frame index="6">images\sChargeWBeamSpark1_6.png</frame>
    <frame index="7">images\sChargeWBeamSpark1_7.png</frame>
    <frame index="8">images\sChargeWBeamSpark1_8.png</frame>
    <frame index="9">images\sChargeWBeamSpark1_9.png</frame>
    <frame index="10">images\sChargeWBeamSpark1_10.png</frame>
    <frame index="11">images\sChargeWBeamSpark1_11.png</frame>
    <frame index="12">images\sChargeWBeamSpark1_12.png</frame>
    <frame index="13">images\sChargeWBeamSpark1_13.png</frame>
  </frames>
</sprite>
