var mtid; if (tileid != 0) { if tile_exists(tileid) { tile_delete(tileid) tileid = -1 visible = true } } mtid = tile_layer_find(tl1_delete_layer, x, y) if (mtid != -1) { if tile_exists(mtid) tile_delete(mtid) } mtid = tile_layer_find(tl2_delete_layer, x, y) if (mtid != -1) { if tile_exists(mtid) tile_delete(mtid) }