var list, str_list; list = ds_list_create() ds_list_add(list, oControl.mod_bombs) ds_list_add(list, oControl.mod_spider) ds_list_add(list, oControl.mod_jumpball) ds_list_add(list, oControl.mod_hijump) ds_list_add(list, oControl.mod_varia) ds_list_add(list, oControl.mod_spacejump) ds_list_add(list, oControl.mod_speedbooster) ds_list_add(list, oControl.mod_screwattack) ds_list_add(list, oControl.mod_charge) ds_list_add(list, oControl.mod_ice) ds_list_add(list, oControl.mod_wave) ds_list_add(list, oControl.mod_spazer) ds_list_add(list, oControl.mod_plasma) ds_list_add(list, oControl.mod_52) ds_list_add(list, oControl.mod_53) ds_list_add(list, oControl.mod_54) ds_list_add(list, oControl.mod_55) ds_list_add(list, oControl.mod_56) ds_list_add(list, oControl.mod_57) ds_list_add(list, oControl.mod_60) ds_list_add(list, oControl.mod_100) ds_list_add(list, oControl.mod_101) ds_list_add(list, oControl.mod_102) ds_list_add(list, oControl.mod_104) ds_list_add(list, oControl.mod_105) ds_list_add(list, oControl.mod_106) ds_list_add(list, oControl.mod_107) ds_list_add(list, oControl.mod_109) ds_list_add(list, oControl.mod_111) ds_list_add(list, oControl.mod_150) ds_list_add(list, oControl.mod_151) ds_list_add(list, oControl.mod_152) ds_list_add(list, oControl.mod_153) ds_list_add(list, oControl.mod_154) ds_list_add(list, oControl.mod_155) ds_list_add(list, oControl.mod_156) ds_list_add(list, oControl.mod_159) ds_list_add(list, oControl.mod_161) ds_list_add(list, oControl.mod_163) ds_list_add(list, oControl.mod_202) ds_list_add(list, oControl.mod_203) ds_list_add(list, oControl.mod_204) ds_list_add(list, oControl.mod_205) ds_list_add(list, oControl.mod_208) ds_list_add(list, oControl.mod_210) ds_list_add(list, oControl.mod_211) ds_list_add(list, oControl.mod_214) ds_list_add(list, oControl.mod_250) ds_list_add(list, oControl.mod_252) ds_list_add(list, oControl.mod_255) ds_list_add(list, oControl.mod_257) ds_list_add(list, oControl.mod_259) ds_list_add(list, oControl.mod_303) ds_list_add(list, oControl.mod_304) ds_list_add(list, oControl.mod_307) ds_list_add(list, oControl.mod_308) ds_list_add(list, oControl.mod_309) ds_list_add(list, oControl.mod_51) ds_list_add(list, oControl.mod_110) ds_list_add(list, oControl.mod_162) ds_list_add(list, oControl.mod_206) ds_list_add(list, oControl.mod_207) ds_list_add(list, oControl.mod_209) ds_list_add(list, oControl.mod_215) ds_list_add(list, oControl.mod_256) ds_list_add(list, oControl.mod_300) ds_list_add(list, oControl.mod_305) ds_list_add(list, oControl.mod_50) ds_list_add(list, oControl.mod_103) ds_list_add(list, oControl.mod_108) ds_list_add(list, oControl.mod_157) ds_list_add(list, oControl.mod_158) ds_list_add(list, oControl.mod_200) ds_list_add(list, oControl.mod_201) ds_list_add(list, oControl.mod_251) ds_list_add(list, oControl.mod_254) ds_list_add(list, oControl.mod_306) ds_list_add(list, oControl.mod_58) ds_list_add(list, oControl.mod_59) ds_list_add(list, oControl.mod_112) ds_list_add(list, oControl.mod_160) ds_list_add(list, oControl.mod_212) ds_list_add(list, oControl.mod_213) ds_list_add(list, oControl.mod_253) ds_list_add(list, oControl.mod_258) ds_list_add(list, oControl.mod_301) ds_list_add(list, oControl.mod_302) ds_list_add(list, oControl.mod_purerandombool) ds_list_add(list, oControl.mod_randomgamebool) ds_list_add(list, oControl.mod_splitrandom) ds_list_add(list, oControl.mod_fusion) ds_list_add(list, oControl.mod_diffmult) ds_list_add(list, oControl.chozomessage) ds_list_add(list, oControl.mod_gravity) ds_list_add(list, global.gamemode) i = 0 repeat (25) { ds_list_add(list, 0) i += 1 } str_list = ds_list_write(list) ds_list_clear(list) return str_list;