//This script seems to be called excessively on program start.
//Randomizer will take over and act weird otherwise.

oControl.mod_bombs = 0;
oControl.mod_spider = 2;
oControl.mod_jumpball = 3;
oControl.mod_hijump = 4;
oControl.mod_varia = 5;
oControl.mod_spacejump = 6;
oControl.mod_speedbooster = 7;
oControl.mod_screwattack = 8;
oControl.mod_gravity = 9;
oControl.mod_charge = 10;
oControl.mod_ice = 11;
oControl.mod_wave = 12;
oControl.mod_spazer = 13;
oControl.mod_plasma = 14;

//Missiles
oControl.mod_52 = 52;
oControl.mod_53 = 53;
oControl.mod_54 = 54;
oControl.mod_55 = 55;
oControl.mod_56 = 56;
oControl.mod_57 = 57;
oControl.mod_60 = 60;
oControl.mod_100 = 100;
oControl.mod_101 = 101;
oControl.mod_102 = 102;
oControl.mod_104 = 104;
oControl.mod_105 = 105;
oControl.mod_106 = 106;
oControl.mod_107 = 107;
oControl.mod_109 = 109;
oControl.mod_111 = 111;
oControl.mod_150 = 150;
oControl.mod_151 = 151;
oControl.mod_152 = 152;
oControl.mod_153 = 153;
oControl.mod_154 = 154;
oControl.mod_155 = 155;
oControl.mod_156 = 156;
oControl.mod_159 = 159;
oControl.mod_161 = 161;
oControl.mod_163 = 163;
oControl.mod_202 = 202;
oControl.mod_203 = 203;
oControl.mod_204 = 204;
oControl.mod_205 = 205;
oControl.mod_208 = 208;
oControl.mod_210 = 210;
oControl.mod_211 = 211;
oControl.mod_214 = 214;
oControl.mod_250 = 250;
oControl.mod_252 = 252;
oControl.mod_255 = 255;
oControl.mod_257 = 257;
oControl.mod_259 = 259;
oControl.mod_303 = 303;
oControl.mod_304 = 304;
oControl.mod_307 = 307;
oControl.mod_308 = 308;
oControl.mod_309 = 309;

//Super Missiles
oControl.mod_51 = 51;
oControl.mod_110 = 110;;
oControl.mod_162 = 162;
oControl.mod_206 = 206; //SPECIAL
oControl.mod_207 = 207;
oControl.mod_209 = 209;
oControl.mod_215 = 215;
oControl.mod_256 = 256;
oControl.mod_300 = 300;
oControl.mod_305 = 305;

//Energy Tanks
oControl.mod_50 = 50;
oControl.mod_103 = 103;
oControl.mod_108 = 108;
oControl.mod_157 = 157;
oControl.mod_158 = 158;
oControl.mod_200 = 200;
oControl.mod_201 = 201;
oControl.mod_251 = 251;
oControl.mod_254 = 254;
oControl.mod_306 = 306;

//Power Bombs
oControl.mod_58 = 58;
oControl.mod_59 = 59;
oControl.mod_112 = 112;
oControl.mod_160 = 160;
oControl.mod_212 = 212;
oControl.mod_213 = 213;
oControl.mod_253 = 253; //SPECIAL
oControl.mod_258 = 258;
oControl.mod_301 = 301;
oControl.mod_302 = 302;

//Misc
oControl.mod_purerandombool = 0;
oControl.mod_randomgamebool = 0;
oControl.mod_splitrandom = 0;
oControl.mod_fusion = 0;
oControl.mod_suitchangecheat = 0;
oControl.chozomessage = 0;


//None-saved variables
oControl.mod_monstersextreme = 0;





