/// init_bg(bg_id)
bgno = argument0;
for (i = 0; i < bgno; i += 1) {
    bgid[i] = bgScreenGuide;
    xoff[i] = 0;
    yoff[i] = 0;
    xratio[i] = 1;
    yratio[i] = 1;
    xscale[i] = 1;
    yscale[i] = 1;
    alpha[i] = 1;
    tile[i] = 1;
}
