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AM2RModPacker/Atomic/Language/Text.fr.resx

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<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>1.3</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="ModName" xml:space="preserve">
<value>Nom de mod:</value>
</data>
<data name="Author" xml:space="preserve">
<value>Auteur(s) :</value>
</data>
<data name="Version" xml:space="preserve">
<value>Version:</value>
</data>
<data name="ModNotes" xml:space="preserve">
<value>Notes de mod:</value>
</data>
<data name="UsesCustomSaves" xml:space="preserve">
<value>Utilise un répertoire de sauvegarde personnalisé</value>
</data>
<data name="SelectFolder" xml:space="preserve">
<value>Sélectionner le dossier</value>
</data>
<data name="UsesCustomMusic" xml:space="preserve">
<value>Utilise des musiques personnalisées</value>
</data>
<data name="UsesYYC" xml:space="preserve">
<value>Utilise YoYo Compiler</value>
</data>
<data name="BundleAndroid" xml:space="preserve">
<value>Supporte Android</value>
</data>
<data name="LoadAndroidAPK" xml:space="preserve">
<value>Charger le Android moddé fichier APK</value>
</data>
<data name="AndroidLoaded" xml:space="preserve">
<value>APK moddée chargée!</value>
</data>
<data name="LoadAM2R11" xml:space="preserve">
<value>Charger la 1.1</value>
</data>
<data name="AM2R11Loaded" xml:space="preserve">
<value>1.1 chargé!</value>
</data>
<data name="CreateModPackage" xml:space="preserve">
<value>Créer archive(s) de mods</value>
</data>
<data name="ModPackageCreated" xml:space="preserve">
<value>Archive de mod créée!</value>
</data>
<data name="ZipArchivesFileFilter" xml:space="preserve">
<value>Archives Zip (*.zip)</value>
</data>
<data name="APKFileFilter" xml:space="preserve">
<value>Archive application Android (*.apk)</value>
</data>
<data name="InvalidSaveDirectory" xml:space="preserve">
<value>Dossier de sauvegarde invalide! Se réferrer à la doc de Gamemaker: Studio 1.4 pour les répertoires valides!</value>
</data>
<data name="YYCMacUnsupported" xml:space="preserve">
<value>YoYo Compiler n’est pas supporté sur Mac!</value>
</data>
<data name="Warning" xml:space="preserve">
<value>Avertissement</value>
</data>
<data name="SelectAM2R11FileDialog" xml:space="preserve">
<value>Sélectionner AM2R_1.1.zip</value>
</data>
<data name="FieldsMissing" xml:space="preserve">
<value>Nom, auteur ou version de mod manquante! Archivage stoppé.</value>
</data>
<data name="Error" xml:space="preserve">
<value>Erreur</value>
</data>
<data name="NameInvalidCharacters" xml:space="preserve">
<value>Le nom contient des caractères invalides! Ces caractères ne sont pas utilisables:</value>
</data>
<data name="AM2R11Invalid" xml:space="preserve">
<value>zip de AM2R 1.1 invalide! Code d’erreur: </value>
</data>
<data name="PackagingMods" xml:space="preserve">
<value>En train d’archiver le(s) mod(s)… ça peut prendre un moment!</value>
</data>
<data name="ModPackagingAborted" xml:space="preserve">
<value>Archivage de mod arrêté!</value>
</data>
<data name="ModdedGameNotFound" xml:space="preserve">
<value>Jeu {0} moddé non trouvé, soyez sûr qu’il ne soit pas dans un sous-dossier.\nLe profil crée ne sera sûrement pas installable, êtes-vous sûr de vouloir continuer?</value>
</data>
<data name="Mac" xml:space="preserve">
<value>Mac</value>
</data>
<data name="Linux" xml:space="preserve">
<value>Linux</value>
</data>
<data name="Windows" xml:space="preserve">
<value>Windows</value>
</data>
<data name="ProfileXMLFound" xml:space="preserve">
<value>profile.xml trouvé. Ce fichier est utilisé par AM2RLauncher pour déterminer les stats de profil et son inclusion pourrait rendre le profil non désinstallable. Êtes-vous sûr de vouloir continuer?</value>
</data>
<data name="SaveOSModProfile" xml:space="preserve">
<value>Sauvegarder le profil de mod {0}</value>
</data>
<data name="Android" xml:space="preserve">
<value>Android</value>
</data>
<data name="SelectModdedFile" xml:space="preserve">
<value>Veuiller sélectionner votre AM2R $1 moddé. Fichier $2</value>
</data>
<data name="APK" xml:space="preserve">
<value>apk</value>
</data>
<data name="Zip" xml:space="preserve">
<value>zip</value>
</data>
<data name="OSGameLoaded" xml:space="preserve">
<value>Jeu {0} moddé chargé!</value>
</data>
<data name="SupportsOS" xml:space="preserve">
<value>Supporte {0}</value>
</data>
<data name="LoadOSZip" xml:space="preserve">
<value>Charger le {0} moddé fichier .zip</value>
</data>
<data name="FileMenu" xml:space="preserve">
<value>&amp;Fichier</value>
</data>
<data name="QuitMenu" xml:space="preserve">
<value>&amp;Quitter</value>
</data>
<data name="RememberFields" xml:space="preserve">
<value>Remplir automatiquement selon les derniers paramètres</value>
</data>
<data name="SettingsMenu" xml:space="preserve">
<value>&amp;Préférences</value>
</data>
<data name="SettingsTitle" xml:space="preserve">
<value>Préférences</value>
</data>
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