<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Abort" xml:space="preserve">
    <value>中止</value>
  </data>
  <data name="AddNewMod" xml:space="preserve">
    <value>MODのインストール</value>
  </data>
  <data name="AddNewModToolTip" xml:space="preserve">
    <value>インストールするMODを選択してください</value>
  </data>
  <data name="ApkButtonDisabledToolTip" xml:space="preserve">
    <value>APKを作成できません</value>
  </data>
  <data name="ApkButtonEnabledToolTip" xml:space="preserve">
    <value>次のAPKを作成します： $NAME</value>
  </data>
  <data name="ArchiveNotesCommunityUpdates" xml:space="preserve">
    <value>これは以前インストールされたCommunity Updateのアーカイブです。再インストールはできませんし、ゲームファイルが削除されると自動的に削除されます。現在インストールされているCommunity Updateとセーブデータを共有しているため、このプロファイルを実行する前に必ずセーブデータのバックアップを作成してください</value>
  </data>
  <data name="Author" xml:space="preserve">
    <value>制作者：</value>
  </data>
  <data name="AutoUpdateAM2R" xml:space="preserve">
    <value>AM2Rを自動更新する</value>
  </data>
  <data name="AutoUpdateLauncher" xml:space="preserve">
    <value>AM2RLauncherを自動更新する</value>
  </data>
  <data name="ChangelogTab" xml:space="preserve">
    <value>更新履歴</value>
  </data>
  <data name="CloseOnCloningText" xml:space="preserve">
    <value>キャンセルしてよろしいですか？現在の作業は取り消されます</value>
  </data>
  <data name="CloseOnInstallingText" xml:space="preserve">
    <value>インストール中はキャンセルできません。完了するまでお待ちください</value>
  </data>
  <data name="CorruptPatchData" xml:space="preserve">
    <value>PatchDataフォルダに問題があるためキャンセルされました。再度ダウンロードをしてください</value>
  </data>
  <data name="CreateAPK" xml:space="preserve">
    <value>APKファイルの作成</value>
  </data>
  <data name="CreatingAPK" xml:space="preserve">
    <value>APKファイルの作成中…</value>
  </data>
  <data name="CurrentProfile" xml:space="preserve">
    <value>現在のプロファイル：</value>
  </data>
  <data name="CustomEnvVarLabel" xml:space="preserve">
    <value>ゲームのカスタム環境変数の入力：</value>
  </data>
  <data name="CustomMirrorCheck" xml:space="preserve">
    <value>ダウンロードするサイトを指定</value>
  </data>
  <data name="DeleteModButtonCantDelete" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEを削除できませんでした</value>
  </data>
  <data name="DeleteModButtonSuccess" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEを削除しました</value>
  </data>
  <data name="DeleteModButtonText" xml:space="preserve">
    <value>MODの削除</value>
  </data>
  <data name="DeleteModButtonToolTip" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEを削除します</value>
  </data>
  <data name="DeleteModWarning" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEのすべてのファイルが削除されます。本当によろしいですか？</value>
  </data>
  <data name="DiscordToolTip" xml:space="preserve">
    <value>The Official AM2R (Discord)</value>
  </data>
  <data name="Download" xml:space="preserve">
    <value>ダウンロード</value>
  </data>
  <data name="Downloading" xml:space="preserve">
    <value>ダウンロード中…</value>
  </data>
  <data name="DownloadSource" xml:space="preserve">
    <value>ダウンロード元：</value>
  </data>
  <data name="ErrorWindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>エラー！</value>
  </data>
  <data name="GithubToolTip" xml:space="preserve">
    <value>AM2R Community Developers (GitHub)</value>
  </data>
  <data name="HighQualityAndroid" xml:space="preserve">
    <value>高音質版のBGMを使用する（Android）</value>
  </data>
  <data name="HighQualityPC" xml:space="preserve">
    <value>高音質版のBGMを使用する（PC）</value>
  </data>
  <data name="Install" xml:space="preserve">
    <value>インストール</value>
  </data>
  <data name="Installing" xml:space="preserve">
    <value>インストール中…</value>
  </data>
  <data name="InternetConnectionDrop" xml:space="preserve">
    <value>インターネットに接続できませんでした。後ほどお試しください</value>
  </data>
  <data name="InvalidGitURL" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEは無効なGitリンクです。</value>
  </data>
  <data name="JavaNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Javaが見つかりません！ APKの作成にはJavaが必要です。環境変数のPATHにJavaが追加されているかご確認下さい</value>
  </data>
  <data name="LanguageNotice" xml:space="preserve">
    <value>Launcherの言語：（有効にするには再起動が必要です）</value>
  </data>
  <data name="LauncherSettingsTab" xml:space="preserve">
    <value>セッティング</value>
  </data>
  <data name="MirrorGithubText" xml:space="preserve">
    <value>GitHub（メイン）</value>
  </data>
  <data name="MirrorGitlabText" xml:space="preserve">
    <value>GitLab（予備）</value>
  </data>
  <data name="ModIsAlreadyInstalledMessage" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEは既にインストール済みです</value>
  </data>
  <data name="ModIsForWrongOS" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEをインストールできません！ これは$OS用です。$CURRENTOSバージョンがあればそちらをダウンロードするか、MOD作成者に作成を依頼して下さい</value>
  </data>
  <data name="ModIsInvalidMessage" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEは無効なAM2RのMODです</value>
  </data>
  <data name="ModSuccessfullyInstalledMessage" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEを追加しました！ PLAYタブからプロファイルを選んでインストールしてください</value>
  </data>
  <data name="NewsTab" xml:space="preserve">
    <value>お知らせ</value>
  </data>
  <data name="NoInternetConnection" xml:space="preserve">
    <value>インターネットに接続できませんでした。ゲームは引き続きプレイできますが、ランチャーを再起動して接続できるようになるまで更新は行われません</value>
  </data>
  <data name="OpenProfileFolder" xml:space="preserve">
    <value>プロファイルフォルダを開く</value>
  </data>
  <data name="OpenProfileFolderToolTip" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEのゲームファイルがあるフォルダを開きます。</value>
  </data>
  <data name="OpenSaveFolder" xml:space="preserve">
    <value>セーブファイルフォルダを開く</value>
  </data>
  <data name="OpenSaveFolderToolTip" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEのセーブファイルがあるフォルダを開きます。</value>
  </data>
  <data name="Play" xml:space="preserve">
    <value>PLAY</value>
  </data>
  <data name="PlayButtonDownloadingToolTip" xml:space="preserve">
    <value>現在ダウンロード中です…</value>
  </data>
  <data name="PlayButtonDownloadToolTip" xml:space="preserve">
    <value>更新用ファイルをダウンロードします</value>
  </data>
  <data name="PlayButtonInstallingToolTip" xml:space="preserve">
    <value>只今インストール中…</value>
  </data>
  <data name="PlayButtonInstallToolTip" xml:space="preserve">
    <value>これをインストール： $NAME</value>
  </data>
  <data name="PlayButtonPlayingToolTip" xml:space="preserve">
    <value>現在ゲームプレイ中です！</value>
  </data>
  <data name="PlayButtonPlayToolTip" xml:space="preserve">
    <value>こちらをプレイする： </value>
  </data>
  <data name="PlayButtonSelect11ToolTip" xml:space="preserve">
    <value>「AM2R_11.zip」ファイルを選んで下さい</value>
  </data>
  <data name="Playing" xml:space="preserve">
    <value>PLAYING</value>
  </data>
  <data name="PlayTab" xml:space="preserve">
    <value>PLAY</value>
  </data>
  <data name="ProfileDebugCheckBox" xml:space="preserve">
    <value>ゲームデバッグログの作成</value>
  </data>
  <data name="ProfileNotes" xml:space="preserve">
    <value>プロファイルの注釈：</value>
  </data>
  <data name="ModSettingsTab" xml:space="preserve">
    <value>MOD設定</value>
  </data>
  <data name="ProgressbarProgress" xml:space="preserve">
    <value>進捗状況：</value>
  </data>
  <data name="RedditToolTip" xml:space="preserve">
    <value>The Official AM2R (サブレディット)</value>
  </data>
  <data name="SaveLocationWarning" xml:space="preserve">
    <value>警告：このプロファイルはデフォルトのセーブファイルフォルダを使用しています。既存のセーブデータが破損する可能性があるのでバックアップを作成して下さい</value>
  </data>
  <data name="Select11" xml:space="preserve">
    <value>AM2R_11.zipを選んでください</value>
  </data>
  <data name="Select11FileDialog" xml:space="preserve">
    <value>「AM2R_11.zip」ファイルを指定して下さい</value>
  </data>
  <data name="SelectModFileDialog" xml:space="preserve">
    <value>MODを選択してください</value>
  </data>
  <data name="SuccessWindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>完了</value>
  </data>
  <data name="SystemLanguage" xml:space="preserve">
    <value>システム言語</value>
  </data>
  <data name="TrayButtonShow" xml:space="preserve">
    <value>Launcherを参照</value>
  </data>
  <data name="UnauthorizedAccessMessage" xml:space="preserve">
    <value>アップデートファイルを保存するためのフォルダにアクセスできません！プログラムをフォルダへ移動するか、自動更新を無効にしてください</value>
  </data>
  <data name="UnhandledException" xml:space="preserve">
    <value>アプリケーションで予期せぬ事態が発生しました</value>
  </data>
  <data name="UpdateMod" xml:space="preserve">
    <value>アップデートするMODを選択してください</value>
  </data>
  <data name="UpdateModButtonText" xml:space="preserve">
    <value>UPDATE MOD</value>
  </data>
  <data name="UpdateModButtonToolTip" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEのアップデート用のZIPファイルを選択してください</value>
  </data>
  <data name="UpdateModButtonWrongMod" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEを$SELECTで更新できません。代わりに$SELECTを新しいMODとして追加してください</value>
  </data>
  <data name="UpdateModWarning" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEのすべてのファイルが選択した新しいバージョンに置き換えられます。続行しますか？</value>
  </data>
  <data name="VersionLabel" xml:space="preserve">
    <value>バージョン：</value>
  </data>
  <data name="WarningWindowOk" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="WarningWindowText" xml:space="preserve">
    <value>そのリンク先は未知のものです。
仮に悪意のある誰かに示されたリンクであれば、ウィルスに感染する可能性も否定できません。
十分ご注意ください</value>
  </data>
  <data name="WarningWindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>警告</value>
  </data>
  <data name="XdeltaNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Xdeltaが見つかりません！ これはプロファイルのインストールに必要であるため、ローカルパッケージマネージャーからxdelta3をインストールしてください</value>
  </data>
  <data name="YoutubeToolTip" xml:space="preserve">
    <value>The Community-Developers (YouTubeチャンネル)</value>
  </data>
  <data name="ZipArchiveText" xml:space="preserve">
    <value>ZIPファイル (*.zip)</value>
  </data>
  <data name="ZipIsNotAM2R11" xml:space="preserve">
    <value>そのZIPファイルはAM2R v1.1ではありません！ 別のZIPファイルを選んで下さい</value>
  </data>
  <data name="ArchiveMod" xml:space="preserve">
    <value>$NAMEをアーカイブ化しますか？</value>
  </data>
  <data name="ArchiveNotesMods" xml:space="preserve">
    <value>これは既にインストールされているMODです。再インストールはできず、またゲームファイルを削除すると自動的に削除されます。</value>
  </data>
</root>